문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/유닛/고유 유닛 (문단 편집) === [[크리스#s-2|크리스]] 검사(Kris Swordsman) - [[문명 5/등장 문명/인도네시아|인도네시아]] === [[파일:external/s24.postimg.org/Kris.jpg]] [[파일:external/www.dndjunkie.com/UNIT_KRIS_SWORDSMAN.png|width=175]] > [[크리스#s-2|크리스]]는 칼날이 길고 독특한 물결 날이 있는 비대칭의 단검 또는 검으로, 인도네시아와 말레이 반도에서 일반적인 칼이다. 인도네시아 부족들에게 크리스는 무기이자 신령한 도구로, 행운이나 불운을 불러오는 마술적인 힘을 채우는 정수가 있다고 믿는다. 당연히 크리스는 아주 귀하기 때문에 가보인 크리스는 대를 이어 다음 세대에게 물려준다. 전쟁에서 크리스를 든 전사는 세 개나 되는 크리스를 지니기도 하는데, 하나는 전사 자신의 것, 하나는 장인에게서 받은 것, 하나는 가보이다. 크리스의 날을 만드는 것은 선택된 소수 장인만 가능하다. 이 숙달된 장인들은 다른 철광석과 운석 니켈을 층층이 쌓아 여러 번 접어서 만들며, 완성하는 데 몇 년이 걸리는 예도 있다. [[파일:external/well-of-souls.com/kris2.jpg]] ||검사||행동력: 2 / 생산력: 75 / 전투력 : 14|| ||<|2>크리스 검사||행동력 2 / 생산력 75 / 전투력 14|| ||첫 전투 이후 임의의 승급을 받음.|| * 승급 목록 * 기습 공격 : 측면 공격[* 옆을 찌르는게 아니라 포위 공격이다.]시 전투력이 50% 증가. * 모집: 야만인 이외의 적 유닛을 죽였을 때 HP를 완전히 회복. * 무적: 방어 시 전투 보너스 +30%, 체력 회복 +20. * 악령: 공격 시 전투 페널티 -10%, 방어 시 전투 페널티 -30%. * 야망: 공격 시 전투 보너스 +50%, 방어 시 전투 페널티 -20%. * 영웅심: 위대한 장군처럼 주변에 있는 유닛에 전투력 보너스를 줍니다. * 초조감: 두 번 공격 가능, 추가 이동 1. * 포화: 적 지역에서 턴을 마칠 경우 피해 20을 입음. 사기성이 짙은 승급도, 포화 같은 없는 게 나은 승급도 존재. 좋은 승급이 붙으면 분명히 좋기 때문에 괜찮은 유닛이지만 검사 자체가 강력한 타이밍이 철제와 공공행정이라는 좁은 틈새 뿐이라 타이밍 러시로 써야 하는 유닛인데 초반에 뽑은 검사들 중 일부가 쓸모 없어질 위험이 있어 너무 불안정하다. 그나마 강철은 매우 늦게까지 찍을 필요 없어 기회가 될 때 많이 생산해서 보호 국가가 없는 도시 국가에 한 대씩 때려 보는 식으로 뽑기 운을 시험한 뒤 나온 걸 써 먹는 시도가 가능하긴 하다. 사실 좋은 특성들만 보면 정말 이만큼 사기 특성도 없다지만, 인도네시아가 UU, UB, UI가 조화롭지 못하다는 약점이 있어서 크리스 검사의 파괴력이 반감되는 경향이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기